มกราคม 2567 16/26 มกราคม 2567 กุมภาพันธ์ 2567 16/23 กุมภาพันธ์ 2567 มีนาคม 2567 15/26 มีนาคม 2567 เมษายน 2567 12/26 เมษายน 2567 พฤษภาคม 2567 :16/28พฤษภาคม 2567 มิถุนายน 2567 14/25มิถุนายน 2567 กรกฎาคม 2567 16/25 กรกฎาคม 2567 สิงหาคม 2567 16/27 สิงหาคม 2567 กันยายน 2567 16/25 กันยายน 2567 ตุลาคม 2567 16/28 ตุลาคม 2567 พฤศจิกายน 2567 15 /26พฤศจิกายน 2567 ธันวาคม 2567 16/24 ธันวาคม 2567
วาดรูปเรขาคณิต ตามทิศทาง Point in direction ด้วยโปรแกรม Scratch มีความสำคัญมาก เนื่องจากก่อนที่นักเรียนจะวาดภาพรูปเรขาคณิตนักเรียนต้องกำหนดทิศทางให้ตัวละครทำการลากเส้นว่าจะลากเส้นไปทางซ้ายหรือทางขวา ลากเส้นขึ้นข้างบน หรือลากเส้นลงข้างลาก เพราะการกำหนดทิศทางในการวาดจะทำให้ผลลัพธ์ของรูปภาพออกมาแตกต่างกัน ในการกำหนดทิศทางให้ตัวละครเราจะสามารถกำหนดได้ ดังนี้
ตัวละครในโปรแกรม Scratch เดินเป็นวงกลม
ตัวละครเดินเป็นวงกลม ตามเข็มนาฬิกาและทวนเข็มนาฬิกา
ตัวละครเดินครั้งละ 1 องศา จนครบ 360 องศา
สูตรการหามุมองศาของรูปเรขาคณิตหลายเหลี่ยม คือ 360 หาร จำนวนมุม
ตัวอย่าง รูปสามเหลี่ยม มี 3 มุม
ต้องใช้ 360 ÷ 3 = 120
ดังนั้นมุมของสามเหลี่ยม = 120 องศา